Autor: Marcelo

Tembos!

A máquina de matar do Heroic Tier agora agora espreita o Paragon Path, muito mais poderosa depois de apenas algumas alterações. Use este monstro (ou melhor, dois deles!) e devolva o medo da morte a seus jogadores.

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‘Tilt’ no Wrath of Ashardalon

Apresento uma pequena mudança na carta «Treasure Hoard», uma das quatorze que podem sair na aventura The Mysterious Chamber — caso contrário, há uma boa chance de rolar um cenário impossível de vencer neste de outro modo sublime jogo de tabuleiro da Wizards of the Coast.

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O problema da ressurreição

Ressurreição através de magia sempre foi uma pedra no sapato de DMs e GMs em inúmeros jogos de RPG, particularmente no Dungeons & Dragons, em que esse tipo de recurso está disponível para os jogadores na forma de ‘raise dead’, ritual de nível 8 que tem o ridículo custo de 500 peças de ouro. Mas, ao invés de limitar ou proibir esse recurso, por que não usá-lo para compor uma ambientação que gira em torno da facilidade de voltar dos mortos?

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Deixe o DM trabalhar

Nos bons tempos do AD&D, eu me orgulhava de saber o número da página de praticamente todas as tabelas ou parágrafos importantes para o jogo. Mas na edição atual do jogo eu não dou a mínima para isso.

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