A progressão de perícias de Mouse Guard (Burning Wheel)

A progressão de perícias de Mouse Guard (Burning Wheel)

Desta vez resolvi abordar o tema perícias (ou skills no bom e velho dialeto anglo-saxão), e falar principalmente sobre como melhoramos ou progredimos com estes números na ficha. Alguns sistemas (como o DnD) tratam os skills com mecânicas diferentes em relação às de...
A Sorte Controlada de Castelo Falkenstein

A Sorte Controlada de Castelo Falkenstein

O jogo de RPG, apesar de ser em sua maioria um jogo de mesa, tem também seus momentos de extrema adrenalina e empolgação. Podemos atribuir a maior parte destes momentos de exarcebação total dos jogadores (e porque não DM’s) pelo arremesso na mesa, ou superfície plana...
Os Hit Points de Tagmar

Os Hit Points de Tagmar

Bom dia, boa tarde e/ou boa noite colegas RPGistas.

Tentando organizar as minhas idéias para esta coluna (que Bahamut queira!) regular, resolvi resgatar algo interessante do primeiro sistema que comprei e o segundo que efetivamente joguei, o magistral RPG brasileiro: TAGMAR.

Faking Dice Rolls

Faking Dice Rolls

(Ou: A arte de gerar paranóia nos seus jogadores com rolagem de dados desnecessárias) É muito comum em qualquer mesa de RPG que jogadores se utilizem, ainda que inconscientemente, do conhecimento fora do jogo para a tomada de ações no jogo. Normalmente isso ocorre...
Dark Sun 2010

Dark Sun 2010

Como todos já sabem (ou deveriam saber), em 2010 será lançado o mundo de Dark Sun para a 4ª edição do Dungeons and Dragons. Muito especulou-se sobre qual o mundo seria lançado no ano que vem, e Dark Sun sempre esteve na frente das listas junto com Dragonlance e “algum mundo novo e inédito”, e por fim a terra devastada de Athas ganhou a corrida

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