Como era esperado, a Wizards of the Coast e a Hasbro entraram na justiça para prevenir que a Warner Bros. produza um filme usando qualquer marca relativa à propriedade Dungeons & Dragons. Com o processo (e a necessidade de entrega de documentos à justiça, que são sempre públicos) agora podemos saber mais sobre a história toda.
Agora temos dois gigantes de Hollywood disputando um filme do jogo. O que está acontecendo?
A Warner Bros. recentemente adquiriu os direitos para produzir um filme baseado na franquia Dungeons & Dragons. Tudo começou com um roteiro inspirado em Chainmail (o antigo jogo de miniaturas).
Acontecerá nos dias 27 e 28 de Abril, em Belo Horizonte, um evento focado na criação, desenvolvimento e produção de jogos narrativos.
Ilustração por Korungn | Com 248 páginas, esta aventura vai tranqüilamente dar semanas de jogo para qualquer grupo intrépido (ou louco) o suficiente para desafiá-la. Você só precisa participar do financiamento coletivo de Achtung! Cthulhu para recebê-la.
Ilustração: «Summer Vacation» © 2012 James Ledger | Que tal levar os personagens para uma situação de inação, um momento que por algum motivo as coisas param em seu mundo? Seria aquele momento em que os personagens forçosamente têm que “viver”.
Ilustração: © 1998 Clyde Caldwell | Se você gosta de alta fantasia razoável, mas sem mais nem menos, com participações grandes de alguns dos personagens mais icônicos de Forgotten Realms, «Spellfire» é para você. Não espere uma obra-prima — este livro é uma pálida sombra de outros livros do Greenwood, algo que acho aceitável, haja vista «Spellfire» ser um dos primeiríssimos romances lançados pela TSR no cenário de Forgotten Realms.
Foto: «Celebration» © 2012 Drea | É muito importante refletir que esses eventos religiosos, muitas vezes, moldam a sociedade em que estão inseridos e a coloca sob obrigações sociais que, muitas vezes, não ocorreriam não fosse a força das datas religiosas.
Ilustração: © 2012 Peter Mohrbacher | O conceito de glória e de renome pode ser explorado em jogos de fantasia com uma tendência mais medieval-realista. Talvez o renome de seu personagem seja maior que ele mesmo.
Tarcísio apresenta uma seleção de arquétipos de personagens femininas que servem em qualquer jogo — e podem acrescentar aquele nível de profundidade que pode pode estar faltando às moças interpretadas por caras, PCs ou NPCs.