Categoria: RPG

Super-heróis primordiais, ‘Marvel edition’

Enquanto eu pesquisava para escrever o texto ‘Os Super-Heróis Primordiais’, de ontem, descobri que o videogame Marvel: Contest of Champions também distingue fontes de super-poderes, seis delas, e coloca todo super-herói e super-vilão dentro de uma. Vamos dar uma olhada e comparar com minha própria hipótese.

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Forbidden Lands

Publicado por Free League Publishing em 2018, Forbidden Lands é um jogo sueco de fantasia tradicional com elfos, orcs, goblins, magos, druidas e ladrões, dungeons, tumbas e castelos, mas com uma abordagem um pouco diferente. O mundo é completamente novo para todos e vagar por ermos e ruínas antigas é realmente explorar um mundo surpreendente numa constante descoberta de segredos há muito perdidos.

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Raid & Trade

Das cinzas de uma devastadora Terceira Guerra Mundial, pouquímissimas cidades emergem, Cidades Douradas, oferecendo esperança àqueles que lutam pela sobrevivência nesta terra devastada. Como esses sobreviventes, os jogadores exploram as ruínas do mundo moderno através de “quests”, ao mesmo tempo desenvolvendo suas habilidades e navegando a ordem social em busca de status, com o objetivo de reclamar uma posição de prestígio como cidadão de uma Cidade Dourada.

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Star Wars: Age of Rebellion vai ser luxuoso e caro

Não vai ser surpresa para você se eu disser que a Fantasy Flight Games está preparando um “core rulebook” de Star Wars: Age of Rebelion com quase quinhentas páginas, capa dura, todo colorido e ilustrado e custando 60 Dólares. Age of Rebellion tem lançamento previsto para o segundo quadrimestre de 2014.

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Tiamat e novo D&D em alguns meses

Arte: © 2011 Lucas Graciano | Para «The Tyranny of Dragons», a empresa promete um evento multi-plataforma: além de jogos organizados em lojas, jogos para celular e livros, numa saudável tentativa de chamar atenção ao evento e amarrar o universo do D&D como um todo.

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Aventura ou cenário?

«Tide» © 2008 Ehsan S. Azzuz | Marcelo explica o que entende por cenário, em oposição ao que classicamente chamamos de aventura, e analisa esses dois processos aparentemente díspares de se planejar uma sessão de jogo.

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