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Eventos religiosos de grande importância

Foto: «Celebration» © 2012 Drea | É muito importante refletir que esses eventos religiosos, muitas vezes, moldam a sociedade em que estão inseridos e a coloca sob obrigações sociais que, muitas vezes, não ocorreriam não fosse a força das datas religiosas.

Glória, Renome e reconhecimento em mundos de fantasia medieval

Ilustração: © 2012 Peter Mohrbacher | O conceito de glória e de renome pode ser explorado em jogos de fantasia com uma tendência mais medieval-realista. Talvez o renome de seu personagem seja maior que ele mesmo.

A arma de Chekhov

Ilustração: «Smoking gun» © 2010 Nick | O Herói do Ócio discute este importante elemento narrativo como recurso disponível também para o Game Master.

O método dos dois caminhos

Arte: «Mass Effect war» © 2010 tycoon-wolf | Marcelo descreve seu método de criação de aventuras para jogos fechados, como convenções ou one-shots. Aviso: railroading à frente!

Método de criação de sessão (com exemplo)

Ilustração: © 2011 Lucas | Daniel Figueroa mostra como ele cria suas sessões de jogo com um exemplo prático: uma rápida Dungeon Delve!

Como monto a próxima sessão

Ilustração: «Tibetan Winds» © 2012 Jian Guo | Tarcísio Lakatos apresenta seu método inusitado de montar sessões de jogo: ele deixa que seus jogadores as criem. Entenda esse método em mais um texto da série “como criam suas aventuras?”.

Preparando um jogo de RPG

Ilustração: «The Journey Ahead» © 2011 Alexander Alexandrov | Seguindo com nossa série sobre criação de aventuras, Douglas traz seu método de criar sessões de jogo do ponto de vista do jogador experiente que ocasionalmente mestra.

Como eu monto minhas aventuras?

Ilustração: «Egg Thief» © 2009 Kerem Beyit | Andrews Chetera traça, com pinceladas largas, seu método orgânico de criação de aventuras para nossa série “como vocês montam suas aventuras?”, que começou esta semana.

Método rápido de criação de aventura

Ilustração: «Legendary Visions» © 2011 Genzoman | Ranieri Mattos lista cinco simples passos que ele usa para criar suas aventuras. Com esse guia geral, você pode dar o primeiro passo em direção a aventuras simples e eficientes.

Como eu crio uma aventura?

Ilustração: «Keras Station» © 2006 Yi Xiao | Renato de Recife responde a esta pergunta que todo Game Master precisa responder para si mesmo desde o advento do RPG.

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