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Um tutorial para fazer mapas no Photoshop

Atualmente os DMs têm à sua disposição várias opções para mapas e grids de combate, como os Dungeon Tiles. Porém, o mercado simplesmente não é capaz de suprir todas as necessidades. Este tutorial é para que você consiga fazer mapas personalizados de qualidade bem similar aos que existem no mercado.

Low Magic

Porque um cenário de baixa magia,  se toda a graça de jogos de fantasia está no combate mortal com raios voando para todos os lados?

Jogos Eletrônicos: Prestígio e Reconhecimento

A grande maioria dos sistemas de RPG coloca o foco principal no personagem interpretado pelo(s) jogador(es). Inclusive é ponto pacífico nesses sistemas que o jogo ocorra com os personagens em primeiro plano, os heróis da cidade, do continente, sete mares, planetas, galaxia, universo ou qualquer que seja sua ambientação.

Jogos Eletrônicos como Fonte de idéias

Desde as origens matando dragões ... O mercado de jogos eletrônicos tem crescido ano após ano, e tem criado verdadeiras obras primas tanto quanto à jogabilidade, gráficos, velocidade e tudo que a tecnologia provê. Há não muito tempo atrás esses jogos eram desenvolvidos por empresas pequenas, ou quando muito departamentos pequenos de empresas grandes, onde o foco era o desenvolvimento de um jogo sólido com recursos limitados, prazos apertados e pressão de investidores, o que influencia diretamente a qualidade do jogo em si.

Munchkin

Se você esqueceu de preparar a sua última aventura, e está sem criatividade para arriscar uma improvisação, não se desespere. A solução está num joguinho de cartas, bastante divertido, feito para ser um RPG leve e agradável: Munchkin. Criado por Steve “GURPS” Jackson e com ilustrações...

Para fugir do «mainstream»

Esta semana houve uma pequena discussão numa lista local de RPG que participo. Um dos participantes estava desiludido com o RPG atualmente, porque não haviam mais novidades. Reclamava que empresas como a White Wolf, que havia reinventado a roda com jogos como Ars Magica e Vampiro: A Máscara agora eram...

Engenharia Reversa de Sistemas

Eu costumo analisar muitos dos RPGs que vêm parar em minhas mãos de uma perspectiva mais técnica e nem sempre da perspectiva funcional. Isso se dá muito ao meu campo de atuação em computação e muito pelo fato de eu gostar de números. Não matematica em si com seus derivados como calculo ou até...

Blogs de Dungeons & Dragons 4a. Edição

Há alguns meses, eu topei com um projeto chamado Mike Shea, mais conhecido pelo blog SlyFlourish. Basicamente, é uma página ultra-simples que agrega feeds de vários blogs que tratam de Dungeons & Dragons 4e, em inglês. Existem muitos sites que produzem material ou escrevem sobre 4e mundo afora (em...

A progressão de perícias de Mouse Guard (Burning Wheel)

Michel Quito on “El Regreso de la Gloria,” 8a. (©2006 Susánica Tam) Desta vez resolvi abordar o tema perícias (ou skills no bom e velho dialeto anglo-saxão), e falar principalmente sobre como melhoramos ou progredimos com estes números na ficha. Alguns sistemas (como o DnD) tratam os skills com...

A Sorte Controlada de Castelo Falkenstein

O jogo de RPG, apesar de ser em sua maioria um jogo de mesa, tem também seus momentos de extrema adrenalina e empolgação. Podemos atribuir a maior parte destes momentos de exarcebação total dos jogadores (e porque não DM’s) pelo arremesso na mesa, ou superfície plana similar, de pequenas gemas...

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