Não perca seu tempo fazendo campanhas longas

Não perca seu tempo fazendo campanhas longas

Ilustração: Tomasz Jedruszek | Se você tem mais de trinta, trabalha oito horas por dia, tem mulher, filhos e cachorro — e, como eu, joga RPG de duas a três horas por mês, não perca seu tempo com longos arcos épicos. Quando tudo o que você tem são algumas preciosas horas por mês, menos é mais.

Use Gotham City em seus jogos de RPG

Use Gotham City em seus jogos de RPG

Ilustração: © 2007 dblake | Gotham City pode ser um dos melhores cenários de campanha que você já usou. É um ambiente ao mesmo tempo vagamente familiar e terrivelmente estranho para qualquer jogador.

A sinestesia em mesas de RPG

A sinestesia em mesas de RPG

Ilustração: © 2010 Carlos | De forma geral, o que chamamos de sinestésica é uma sensação que atinge mais de um dos nossos sentidos ao mesmo tempo. No caso de uma mesa de RPG seria a capacidade de fazer com que, através de um sentido (a audição) os seus jogadores, estando devidamente imersos na narração, sentissem seus outros sentidos funcionando.

Os Antagonistas

Os Antagonistas

Ilustração: Jian Guo | Ser um antagonista é completamente diferente de ser um vilão ou um inimigo — nem todo o antagonista é um vilão em sentido literal.

Criando o Clima

Criando o Clima

Foto: Robin Halioua | Ao longo desses anos nerds, acompanhando de perto a preguiça de nossos compatriotas reclamarem de alguns autores como o Tolkien, por acharem o camarada muito descritivo. Porém, qual o meio de introduzirmos alguém a um mundo totalmente novo e desconhecido, que está somente nas nossas cabeças, sem abusar um pouquinho dos detalhes?

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