Criação de cenário em espiral

Criação de cenário em espiral

Foto: «Spiral» © 2012 R.F. | Marcelo explica seu método favorito de criar aventuras, que é iniciar a partir de um elemento e tecer uma espiral de encontros e eventos a partir disso.

Aventura ou cenário?

Aventura ou cenário?

«Tide» © 2008 Ehsan S. Azzuz | Marcelo explica o que entende por cenário, em oposição ao que classicamente chamamos de aventura, e analisa esses dois processos aparentemente díspares de se planejar uma sessão de jogo.

O método dos dois caminhos

O método dos dois caminhos

Arte: «Mass Effect war» © 2010 tycoon-wolf | Marcelo descreve seu método de criação de aventuras para jogos fechados, como convenções ou one-shots. Aviso: railroading à frente!

Como monto a próxima sessão

Como monto a próxima sessão

Ilustração: «Tibetan Winds» © 2012 Jian Guo | Tarcísio Lakatos apresenta seu método inusitado de montar sessões de jogo: ele deixa que seus jogadores as criem. Entenda esse método em mais um texto da série “como criam suas aventuras?”.

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