Ilustração: «Clash of the Titans» por Ronan Demiautte | Douglas comenta sobre a tendência de alguns Game Masters de vetarem personagens, livros ou idéias simplesmente por temerem seus resultados, e sugere abraçarmos a política do “sim”.
«Tide» © 2008 Ehsan S. Azzuz | Marcelo explica o que entende por cenário, em oposição ao que classicamente chamamos de aventura, e analisa esses dois processos aparentemente díspares de se planejar uma sessão de jogo.
Ilustração: © 2011 Lucas | Daniel Figueroa mostra como ele cria suas sessões de jogo com um exemplo prático: uma rápida Dungeon Delve!
Ilustração: «Tibetan Winds» © 2012 Jian Guo | Tarcísio Lakatos apresenta seu método inusitado de montar sessões de jogo: ele deixa que seus jogadores as criem. Entenda esse método em mais um texto da série “como criam suas aventuras?”.
Ilustração: «The Journey Ahead» © 2011 Alexander Alexandrov | Seguindo com nossa série sobre criação de aventuras, Douglas traz seu método de criar sessões de jogo do ponto de vista do jogador experiente que ocasionalmente mestra.
Ilustração: «Egg Thief» © 2009 Kerem Beyit | Andrews Chetera traça, com pinceladas largas, seu método orgânico de criação de aventuras para nossa série “como vocês montam suas aventuras?”, que começou esta semana.
Ilustração: «Legendary Visions» © 2011 Genzoman | Ranieri Mattos lista cinco simples passos que ele usa para criar suas aventuras. Com esse guia geral, você pode dar o primeiro passo em direção a aventuras simples e eficientes.
Ilustração: «Keras Station» © 2006 Yi Xiao | Renato de Recife responde a esta pergunta que todo Game Master precisa responder para si mesmo desde o advento do RPG.
Ilustração: «Thounsand Years» © 2009 Lu Ming | Dbohr dá o chute inicial em nossa série sobre criação de aventuras com uma seqüência organizada de sugestões para o Game Master que tem criatividade de sobra, mas tempo de menos.
Ilustração: «Great Destination» © 2009 Henryca Citra | Pelas próximas duas semanas os leitores do Notícias da Terceira Terra serão agraciados com uma série que explora a criatividade de nossos autores quando produzem aventuras e sessões de jogo para seus grupos de RPG.