O problema da ressurreição

Ressurreição através de magia sempre foi uma pedra no sapato de DMs e GMs em inúmeros jogos de RPG, particularmente no Dungeons & Dragons, em que esse tipo de recurso está disponível para os jogadores na forma de ‘raise dead’, ritual de nível 8 que tem o ridículo custo de 500 peças de ouro. Mas, ao invés de limitar ou proibir esse recurso, por que não usá-lo para compor uma ambientação que gira em torno da facilidade de voltar dos mortos?

Trazendo o genérico para o Star Wars SAGA (prólogo)

Jogar em uma ambientação atual ou em um passado recente, com ou sem fantasia envolvida sempre foi um dos maiores desafios para mim, pelo menos como DM. Em minha sinceridade, nunca fui fã do sistema GURPS. Simplesmente não gostei. Aprendi o d20 modern, mas é porque já estava acostumado com o D&D. Para...

Além da interpretação: mecânica

Interpretar fica bem melhor quando se joga com um sistema que contenha mecânicas para isso.