Aventura ou cenário?

«Tide» © 2008 Ehsan S. Azzuz | Marcelo explica o que entende por cenário, em oposição ao que classicamente chamamos de aventura, e analisa esses dois processos aparentemente díspares de se planejar uma sessão de jogo.

Dungeons & Dragons podcast da Wizards está de volta!

O podcast oficial da Wizards of the Coast sobre D&D está de volta. Marcelo ouviu e dá sua opinião sobre este que é um dos mais antigos podcasts ainda sendo feitos por aí.
(Imagem: Marcelo Dior sobre arte de capa do Dungeons & Dragons Podcast)

Resoluções de Ano Novo

Marcelo Dior usa sua coluna para reminiscer sobre os dois anos e meio de vida do NTT e pensar um pouco sobre para onde o blog está caminhando.

Tumba do Lich Desconhecido, nível A

Uma dungeon esquecida nas entranhas da terra guarda os sucessos — e fracassos — de um lich desconhecido.

Iniciativa alternativa para Savage Worlds

Uma variante da regra de iniciativa que acrescenta ainda outro elemento do jogo de pôquer ao sistema que é fast, furiuous, and fun!

O bom senso e a guerra das edições

Tal qual um vilão de desenho animado, a guerra das edições sempre volta para nos atormentar. E a mais recente vítima é a carta-curinga chamada bom senso.

Guerra das Edições: Guerra Fria

A retórica dos críticos à 4e, que reclamam que ela não possui nenhum elemento mecânico que estimule «role-play» não deixa de ser um pouco hipócrita, em especial se o crítico é jogador da 3e.

…E o tempo passa

Enquanto ouvia ao episódio O Tempo – Parte 2, do podcast Irmandade Heróica, eu refletia tristemente que nunca explorei a passagem do tempo como jogador ou como DM. Porém, à medida que ouvia o Douglas e o Brenno discutirem as maneiras diferentes de se usar a passagem do tempo, fui me dando conta de...