Ilustração: «Summer Vacation» © 2012 James Ledger | Que tal levar os personagens para uma situação de inação, um momento que por algum motivo as coisas param em seu mundo? Seria aquele momento em que os personagens forçosamente têm que “viver”.
Ilustração: © 2011 Lucas | Daniel Figueroa mostra como ele cria suas sessões de jogo com um exemplo prático: uma rápida Dungeon Delve!
Há por aí muitas técnicas para acelerar o combate, deixá-lo mais divertido, ágil, interessante. Mas, você precisa delas?
Apresento aqui um Desafio de Perícia que pode ser usado entre dois (ou mais) PCs ou contra um ou mais NPCs.
A retórica dos críticos à 4e, que reclamam que ela não possui nenhum elemento mecânico que estimule «role-play» não deixa de ser um pouco hipócrita, em especial se o crítico é jogador da 3e.