Ilustração: Jian Guo | Ser um antagonista é completamente diferente de ser um vilão ou um inimigo — nem todo o antagonista é um vilão em sentido literal.
Ilustração: «Power» © 2004 Bateri | O que fazer quando determinados jogadores ou NPCs querem aspirar poderes e status a qualquer custo? O que fazer quando seus jogadores acharem que não existem limites para se querer tornar poderoso, importante ou influente?
Ilustração: «Keras Station» © 2006 Yi Xiao | Renato de Recife responde a esta pergunta que todo Game Master precisa responder para si mesmo desde o advento do RPG.